diumenge, 4 de desembre del 2016

Creació de l'aplicació PaintPot

Aquesta aplicació, anomenada PaintPot, també l'he creada amb el programa App Inventor.

He consultat el tutorial següent:

Aquesta aplicació només consta d'una pantalla que inclou:


Un drawing canvas, amb una imatge afegida sobre la qual es pot pintar clicant un dels cinc botons anomenats RedButton (pinta línies vermelles), BlueBotton (pinta línies blaves), GreenButton (pinta línies verdes) PurpleButton (pinta línies liles) i OrangeButton (pinta línies taronges), organitzats en una taula amunt del drawing canvas i uns altres tres botons situats sota el drawing canvis anomenats ButtonWipe (permet borrar), ButtonBig (pinta punts grans) i ButtonSmall (pinta grups petits), també organitzats en una altra taula.  



Perquè això sigui possible el bloc ha de quedar de la següent manera:

Els components que he utilitzat al llarg de la pràctica són els següents:

Per crear els blocs  he clicat sobre el botó corresponent i el drawing canvas per fer el muntatge de la imatge anterior, a més d'haver fet servir els següents blocs:

dilluns, 28 de novembre del 2016

La meva primera aplicació

En aquesta tasca he hagut de crear una aplicació anomenada Hello Purr amb el programa App Inventor, una plataforma que serveix per crear aplicacions de software pel sistema operatiu Android.

He consultat el qüestionari següent:
http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/hellopurr.html#


Aquesta aplicació consta de tres pantalles:

- La primera inclou dos botons amb les següents imatges inserides:

  • Una imatge d'un gat (al clicar-la sona un  audio). 
  • Una imatge d'una fletxa lila amb text inclòs (al clicar-la permet passar a la següent pantalla).
A més, també hi ha una etiqueta on posa Pet the kitty


Perquè això sigui possible el bloc ha de quedar de la següent manera:
- La segona consta de quatre botons amb les següents imatges inserides:

  • La imatge del meu personatge pintat.
  • Una imatge d'un altaveu (al clicar-la sona un audio).
  • Una imatge d'una fletxa lila amb text inclòs (al clicar-la permet passar a la següent pantalla).
  • Una imatge d'una fletxa blava amb text inclòs (al clicar-la permet tornar a la pantalla anterior).
Els botons que permeten canviar de pantalla els he ficat dins una taula de manera que estiguin disposats l'un al costat de l'altre.

Perquè això sigui possible el bloc ha de quedar de la següent manera:

- La tercera té quatre botons amb les següents imatges inserides:
  • La imatge del meu personatge modificat.
  • Una imatge d'un altaveu (al clicar-la sona un audio).
  • Una imatge d'una fletxa blava amb text inclòs (al clicar-la permet tornar a la pantalla anterior).
  • Una imatge d'una fletxa blava amb text inclòs (al clicar-la permet tornar a la pantalla inicial).


Perquè això sigui possible el bloc ha de quedar de la següent manera:

Els components que he utilitzat al llarg de la pràctica són els següents:

També he tingut en compte les propietats dels documents:

- En l'etiqueta Pet the kitty! el color de fons, el tamany, el color i el tipus de lletra, a més del text que volia afegir.
- En els audios he afegit quin és el que volia que sonés.
- En els botons he insertat una imatge. En el cas de les fletxes també tenien text, per la qual cosa he tingut en compte les propietats del text.


Per crear els blocs només he clicat sobre el botó, etiqueta o so corresponent per poder fer el muntatge mostrat en les imatges anteriors. També he fet servit els següents blocs:
- El primer per posar les vibracions de l'audio.
- El segon per afegir el nom de la pantalla a la qual havia de portar aquella fletxa.


Per finalitzar aquesta tasca he exportat el projecte en els arxius apk i aia i els he penjat a la carpeta del drive.

- Un arxiu apk és un tipus de format per arxius Android (en la majoria de casos es tracta d'aplicacions o jocs), que ens permet instal·lar-los en el nostre dispositiu sense necessitat d'utilitzar Google Play. 
- Un arxiu aia és un arxiu de codi en el qual no podem realitzar modificacions, a diferència de l'arxiu apk.

dilluns, 14 de novembre del 2016

Anàlisis de l'aplicació WhatsApp

El problema inicial dels usuaris al que posa solució WhatsApp és a la comunicació per via chat a distància de manera instantànea.

Per tant, la funcionalitat principal de WhatsApp és l'enviament de missatges de manera instantànea i gratuïta utilitzant la connexió a Internet del teu telèfon sense recàrrec addicional a la factura. A banda d'enviar missatges per privat (és a dir, a una sola persona), també facilita la comunicació en grup de fins a 256 persones, enviar i rebre imatges, vídeos, ubicacions, contactes, documents i audios, a més de permetre fer trucades de veu.

Aquesta aplicació és molt fàcil de fer servir ja que automàticament es sincronitza amb tots els contates de l'agenda del telèfon mòbil de manera que no cal afegir-los manualment. El que s'ha de tenir clar és que per començar a chatejar amb algú és imprescindible que tant l'emissor com el destinatari, tinguin instal·lada l'aplicació de WhatsApp al seu telèfon mòbil.


A més, per a poder a utilitzar WhatsApp no es requereixen de coneixements especials, tot i que has sí que has de tenir coneixements bàsics sobre les noves tecnologies. 

La manera més fàcil de descarregar WhatsApp és accedir a Google Play Store, que és una plataforma de distribució digital d'aplicacions mòvils per dispositius amb sistema operatiu Android. En cas que no tinguis aquest sistema operatiu pots descarregar l'aplicació a la seva pàgina oficial. 
WhatsApp va dirigit a tots aquells usuaris que tenen en la seva possesió un smartphone (telèfon intel·ligent). Això vol dir que no tots els dispositius mòbils poden utilitzar aquesta aplicació. El primer requisit és que sigui un smartphone i, en conseqüència, tingui sistema operatiu. A més, té versió web des del gener del 2015.

Actualment és el client de missatgeria instantània mòbil amb més usuaris a tot el món, més de 1.000 milions, seguit per Line i Telegram. 

Telegram ofereix principalment privacitat ja que incorpora una funció de xats secrets que xifra els missatges de text d'un mòbil a un altre mòbil, pel que no deixa rastre.






Line compta amb la possibilitat de realitzar trucades gratuïtes o video-trucades (és pràcticament una xarxa social ja que pots comunicar-te amb gent que ni tan sols tens a la teva llista de contactes de l'agenda).



Per últim vaig a dir la meva opinió personal sobre aquesta aplicació. Encara que crec que és molt útil per poder comunicar-nos amb persones a distància de vegades fem un ús excessiu i inadequat. Per exemple, quan estem en una reunió d'amics és molt comú veure com en lloc de parlar entre ells es comuniquen per via WhatsApp o fins i tot es posen a parlar amb persones que en aquell moment no són presents.

dijous, 3 de novembre del 2016

Creació del logotip grupal


Després de realitzar unes pràctiques de modificació de diferents logotips amb el programa Inkscape per aprendre a utilitzar-ho, cadascun dels components del grup format per dissenyar una aplicació, hem hagut de crear un possible logotip per a l'empresa. 

La nostra aplicació, que l'hem anomenat fitting room, permetrà mostrar-te com et queda la roba abans de comprar-la facilitant-te un munt de peces de roba i també la botiga on les pots aconseguir. A més, podràs afegir una fotografia teva i amb sols arrossegar la roba sobre teu veuràs si t'afavoreix o no.

Per això he pensat que el logotip podria ser un armari i amb aquesta idea al cap he començat a crear-lo. El resultat ha estat el següent:

1. Primer de tot he fet la forma d'un armari, amb les portes obertes, utilitzant l'eina de crear rectangles i quadrats (per les formes que hi ha repetides he clicat el botó dret i li he donar a duplicar tantes vegades com he necessitat). 


2. També he afegit una forma el·líptica a la part de sobre de l'armari fent ús de l'eina de creació de cercles, el·lipses i arcs. Però com que no volia l'el·lipse sencera he dibuixat una línia horitzontal amb l'eina Bezier. Tot seguit he seleccionat la línia i l'el·lipse i he realitzat camí-divisió. Amb aquest pas l'el·lipse s'ha dividit en dues parts i he pogut eliminar una.

3. M'he assegurat que totes les formes tinguessin el mateix grossor del contorn.

4. Després he escollit la font de color.

5. He enviat dues formes (l'el·lipse i un rectangle) al fons i he modificat l'opacitat i el difuminat, a més de treure el contorn. 

6. Perquè l'armari fos més vistós he afegit una fotografia d'internet al centre de l'armari.

7. Per últim he escrit el nom de l'aplicació amb l'eina de crea i edita objectes de text (cada paraula a una porta de l'armari).

diumenge, 9 d’octubre del 2016

Creació del blog

Per la creació d'aquest blog ha estat indispensable tutorial de blogger  que ens va facilitar la nostra professora.
En aquest tutorial hem pogut consultar des de què és un bloc fins a conèixer quina és la seva estructura, per després passar a crear-ho seguint els passos tal com els indicava a la pàgina web. 
                                                 
                                  Vídeo-tutorial:

dilluns, 3 d’octubre del 2016

Creació d'un personatge

La primera activitat que he realitzat és la de crear un personatge d'un videojoc. He hagut de seguir una sèrie de passos per aconseguir les següents imatges del personatge:


PASOS:


Dibuix

Primer de tot he dibuixat en un full en blanc un esbós del meu personatge per després repassar els contorns en bolígraf de punta fina. 





Escàner

Una vegada fets els passos anteriors l'he escanejat amb una aplicació de mòbil anomenada CamScanner i l'he passat a l'ordinador per mitjà del gmail per poder començar amb el pintat.

Pintat

Per poder pintar el meu personatge ha estat imprescindible el programa Gimp, que permet l'edició d'imatges digitals en forma de bits. 
L'eina que en un principi he començat utilitzant ha sigut el cubell de pintura, el qual permet pintar seccions tancades. Però aviat m'he adonat que aquesta eina no em servia per pintar seccions properes a les línies i he utilitzat el llapis per acabar de perfeccionar les regions on encara es veien els píxels. Altra eina que he fet servit ha sigut la lupa per canviar el nivell de l'ampliació de la imatge i veure el personatge des de diferents punts. 


Transparència i exportació

Per aconseguir la transparència de la imatge he seguit els següents passos: 
- Selecció de regió contigua (del personatge)
- Inverteix (en la secció de selecciona de la barra)
- Retalla
- Pega en un nou fitxer on el fons escollit fos transparent
- Exporta la imatge en format jpg

Modificació del personatge 

L'últim pas de l'activitat ha estat el de modificar algunes parts del personatge. En el meu cas he canviat el color del nas, una part de l'orella, dels ulls i, a més, en lloc del somriure li he dibuixat unes piques. Aquesta vegada també l'he guardat en format jpg. 
Drive

Finalment he pujat les tres imatges a la carpeta del drive i he donat per finalitzada aquesta primera tasca.